Abstract
技能抽象类,用于定义游戏中的技能行为和属性
该类提供了技能的基本框架,包括技能的执行条件、效果范围、权重等属性,其子类需要实现 getSkillType 方法来定义具体的技能类型
技能的 ID
技能执行时的回调函数,接收执行者和目标实体数组
技能执行的条件判断函数
技能作用范围,默认为 5
技能被选中的权重,默认为 1
Readonly
执行技能
技能的执行者实体
获取技能类型
返回技能类型的字符串标识
获取技能的目标实体
返回范围内的所有实体数组
技能抽象类,用于定义游戏中的技能行为和属性
该类提供了技能的基本框架,包括技能的执行条件、效果范围、权重等属性,其子类需要实现 getSkillType 方法来定义具体的技能类型