表示玩家技能的类
技能的 ID
技能执行时的回调函数,接收执行者和目标实体作为参数
技能执行条件的判断函数,接收执行者和目标实体作为参数,返回是否满足条件
技能的有效范围,默认值为 5
Readonly
技能被选中的权重,默认为 1
执行技能
技能的执行者实体
获取技能类型
获取技能的目标实体
返回范围内的所有实体数组
表示玩家技能的类