处理与游戏时间相关的操作
Second.toTick(200); // 将秒转换为游戏刻 Copy
Second.toTick(200); // 将秒转换为游戏刻
Static
将秒转换为游戏刻
转换后的游戏刻
处理与游戏时间相关的操作
Example