状态效果的 ID
设置状态效果更新的间隔,推荐设置的大一些以避免游戏卡顿
状态效果的名称
Optionaltype: VirtualEffectType状态效果的类型(正面、负面、中性)
Readonlyid状态效果的 ID
Readonlyname状态效果的名称
Optionaltype状态效果的类型(正面、负面、中性)
Readonlyupdate设置状态效果更新的间隔,推荐设置的大一些以避免游戏卡顿
向实体添加该状态效果
要添加状态效果的实体
效果持续时间,以刻为单位 (20刻=1秒)
效果的等级(0为代表1级)
本次添加操作是否成功
获取该状态效果的等级
实体的状态效果等级
当状态效果添加到实体时的事件
当模拟效果过期时触发的事件
当状态效果更新时,触发的事件
模拟一个可以添加到实体上的状态效果