用于处理模组消息的发送和接收的类
该类提供了定义模组消息、发送模组消息以及接收模组消息的功能
const messageServer = new ModMessageServer();messageServer.defineMessage("occultus:tp_player", (event: ScriptEventCommandMessageAfterEvent) => { const [playerName, targetPos] = event.data.split(":"); console.log(`[消息接收] 收到传送指令:将玩家 ${playerName} 传送到 ${targetPos}`); // 逻辑得自己实现 这个我管不了辣~ });messageServer.postMessage("occultus:tp_player", "Steve:100,64,200"); Copy
const messageServer = new ModMessageServer();messageServer.defineMessage("occultus:tp_player", (event: ScriptEventCommandMessageAfterEvent) => { const [playerName, targetPos] = event.data.split(":"); console.log(`[消息接收] 收到传送指令:将玩家 ${playerName} 传送到 ${targetPos}`); // 逻辑得自己实现 这个我管不了辣~ });messageServer.postMessage("occultus:tp_player", "Steve:100,64,200");
定义一条模组消息
消息名称
接收到消息后的回调函数
向全局发送一条模组消息
额外的数据
用于处理模组消息的发送和接收的类
该类提供了定义模组消息、发送模组消息以及接收模组消息的功能
Example